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Accueil > Jeux et je > J'aime le Game/Level Design > Le Khelemnyr-Drarn, Gueule du Dragon


Le Khelemnyr-Drarn, Gueule du Dragon PDF Imprimer Envoyer
Ecrit le 08.09.10
Index de l'article
Le Khelemnyr-Drarn, Gueule du Dragon
Naissance du projet
Description du module
Démonstration & liens
Toutes les pages

 

Le Khelemnyr-Drarn, Gueule du Dragon est un projet développé sur Neverwinter Nights, puis Neverwinter Nights 2 en 2006, via l'éditeur de jeu.

Il a été conçu pour jouer en multijoueur sur serveur avec personnage et progression sauvegardés sur serveur. Il a également été prévu pour être "roleplay". Dans le jargon de la communauté NWN, on peut dire que le Khelemnyr-Drarn était un module persistant RP.

Je vais tenter de décrire les origines et le concept du projet, malgré le peu qu'il en subsiste.